总力战介绍——希罗尼穆斯篇

(推荐于电脑网页端食用,手机端建议横屏食用)







“神圣沐浴于光明,深渊吞噬那黑暗。”



基础信息



所属系列:诸圣相通



背景故事:圣三一古圣堂的地下出现了不明的存在。 其名为“希罗尼穆斯”,是统领“Communio Sanctorum”,即被称为“诸圣相通”的人造天使系列的存在,据说是数秘术以古代教义为根源制造而成的实验体。不能放任拥有如此强大力量的希罗尼穆斯不管。为了基沃托斯的和平,把它消灭吧!



登场地形:市街、室内



防御类型轻装甲



攻击类型爆发(EX及以下难度为一般)



战斗时长:4分钟



常用称呼:主教

背景音乐:Library of Omen








战斗信息



阶段划分:根据希罗尼穆斯的生命值情况,战斗分为高生命值的一阶段和低生命值的二阶段。



战斗一阶段:战斗开始时希罗尼穆斯会站立于场地的靠后方,我方场地左侧会生成一个绿色圣遗物,在INS及以上难度敌方场地左侧会生成一个紫色圣遗物。入场后希罗尼穆斯的被动技能“沙漠苦行”开始生效,每10秒对全体我方单位和我方圣遗物造成伤害。希罗尼穆斯在此阶段中不会累积ATG,会按一定规律使用“达马苏斯的呼唤”、“圣经武加大译本”和“圣狮救赎”三种技能。我方可以通过治疗绿色圣遗物触发其技能“圣洁之光”,而击破紫色圣遗物可触发技能“不洁之光”。当希罗尼穆斯生命值降至临界点以下后播放转场动画,战斗进入二阶段。



战斗二阶段:第二阶段开始后希罗尼穆斯会开始累积ATG,ATG累积满后将会释放ATG技能“沙漠苦行”,此阶段希罗尼穆斯的行动规律大致不变。战斗开始时在与一阶段相同的位置重新生成绿色圣遗物和(INS+)紫色圣遗物(若圣遗物在本次战斗的技能发动次数已达上限则不会生成

[?])。此外在EX及以下难度,会在我方场地右侧生成一个红色圣遗物。我方可以通过治疗红色圣遗物触发其技能“神圣之光”。



掩体信息:双阶段均有场地掩体。希罗尼穆斯的普通攻击和技能“达马苏斯的呼唤”可以被格挡。



无力量表:希罗尼穆斯的无力量表在EX及以下难度主要通过机制累积,在INS及以上难度主要通过克制伤害累积。



过场动画



场地预览



行动规律



ATG机制





数据信息



希罗尼穆斯



圣遗物





技能信息



技能表食用指南



技能表





攻略思路



①、此战斗的核心机制为绿色圣遗物的技能“神圣之光”,希罗尼穆斯基础承伤率仅有40%,而通过治疗绿色圣遗物触发其技能最高可以将希罗尼穆斯的承伤率提升至150%,因此我方需要配备治疗角色且主要治疗绿色圣遗物。一般会配备一名单体治疗角或者治疗量足够的群体治疗角,注意绿色圣遗物每次触发技能后有10秒的技能动画随后立即获得20秒受治愈率降低。在这期间想要强行发动技能将需要双倍的治疗量,而治疗量不足无法强行发动时就意味着每次叠加易伤会有30秒的间隔导致影响输出。具体选择强奶还是等待一般需要根据学生情况决定



②、在INS及以上难度,紫色圣遗物的技能“不洁之光”同样是关键之一。紫色圣遗物技能所赋予的各项效果可以明显提升我方输出但同时也会显著降低我方单位受到治疗的效果,在长线作战中显著影响我方生存。不过对于被施加诅咒的单位会有一定程度的补偿,避免无法治疗至满血解除诅咒的情况。此机制也可以进行利用例如在有学生血量较低时凹诅咒选中她然后就可以通过治疗快速抬高血线。一般来说总是在进入输出期前击破紫色圣遗物为宜,部分情况生存不足则可能需要牺牲一定输出来推迟击破时机。



③、希罗尼穆斯的EX技能中,“圣经武加大译本”是最核心的机制型技能。此技能每次使用会随机选中一名我方单位施加诅咒,若诅咒倒计时结束时仍未被解除则会造成一次高倍率的范围伤害。一般有两种对策方案:一是凹此技能指定特定单位(爆炸也不会导致重大影响/此单位有自我治疗的能力可以解除),二是使用治疗技能将该单位治疗至满血。此外高难度使用红甲单位时一般会使用护盾角色保障生存,只需要单位维持在满生命值并用护盾抵消诅咒施加时的伤害就能立即解除诅咒。一般在剩余时间经过X:20后希罗尼穆斯下次使用的技能就是该技能。



④、希罗尼穆斯会较为频繁地使用普攻和EX技能“达马苏斯的呼唤”攻击最近的我方单位。由于其本身攻击力较高且具有随血量提高伤害的机制,一般需要配备生存能力足够的学生来承受这部分伤害。掩体可以一定程度帮助分担伤害,不过高难度掩体无法坚持太久(由于额外的追伤机制,场地内的掩体基本吃两次光柱就会碎),并且需要高地形适性才能比较好地利用掩体。



此战斗中掩体位置复杂,有部分掩体较靠近希罗尼穆斯,若队内同时携带多名可利用掩体隐蔽的角色或使用的可隐蔽角色射程较短则其很容易会进入靠前的掩体成为承伤位。这一点既有弊端亦可利用,根据使用的学生决定。一般来说350~550射程在2~4号位时都会主动进入靠前的掩体,此掩体位置会比450非隐蔽角色更靠近希罗尼穆斯。



⑤、希罗尼穆斯的防御力相对较高,EX难度2900,INS难度击破紫灯后1400(减伤45.65%),TOR难度击破紫灯后5000(减伤75%),一般需要根据难度配备一两名拥有降防能力的角色或者使用能够百分比无视防御的输出角



⑥、希罗尼穆斯有较多技能伤害会随当前血量比例变动,在血量健康时技能倍率是较低的,这也使得群体持续治疗和群体护盾成为一个可选的生存保障手段不过为了最大化输出很多时候不会考虑这么做,毕竟只要能活就不需要额外用纯生存位,本身主教的对策需求就多(奶、坦、降防),额外上生存位可能就需要牺牲拐位。





学生推荐



输出



辅助



对策



特殊





结语



希罗尼穆斯是最早引入“伤害随目标生命值比例变化”概念的单位。此战斗的一个最大特征就是治疗和坦往往需要占用两个位置,而希罗尼穆斯自身防御力不低,因此又根据情况需要一两个降防角色,使得希罗尼穆斯成为对策占位数量最多的BOSS。这场战斗将非常考验参战角色的功能性,毕竟如果单一功能的角色带得太多那就没几个拐了,输出会大打折扣。此外诅咒的随机性在实战中也是相当麻烦的一点,单奶打法往往没有余力去解每次诅咒,导致很多时候难免要凹。那么我们下期再见(✿ ≧▽≦)



你知道嘛?



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评论(11)

礼服日奈

2025/08/13日广西

孩子们别怕我来了_(BA阿洛娜 [日奈喝茶])
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F-22

2025/08/09日海南省

孩子们快跑,我听见钢琴声了
#10
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2025/08/07日福建省

老登,我来制裁你了🫶😋
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阿淼

2025/05/10日广东省

太恶心了,真难打
#8
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斯文的蓝天回复阿淼总力选可以打过的难度,如果是3-3-24就当我没说

2025/06/14日 江苏省

共2条回复

我地线呢

2024/12/30日云南省

开了个日服号,现在卡关了,估计要好久才可以过了
#7
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花依镜回复我地线呢是剧情的“谁的憎恨”嘛,看看一个月后4周年FES能不能把礼奈水花抽出来吧,礼奈数值给力,水花清杂,这两个拿到拉起来就能比较轻松过了。4周年的新FES可能也能帮忙。

2024/12/30日 福建省

共2条回复

右代宮 蔵臼

管理员
六轩岛の家主

2024/02/05日北京

打教打教!
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NiD凯

管理员
小凯

2024/02/04日浙江省

带奶奶灯😆👉


小花太强惹~🥰
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