装备系统介绍



“工欲善其事,必先利其器。”

这里是基本介绍哦

 

装备是什么?





装备是学生养成系统中至关重要的一环,打开学生的养成界面,在图中绿框所示的位置即为学生的装备组合。

学生的装备组合无法变化,例如绿的装备组合为手套+发夹+手表,因此她不能装帽子、徽章等等其他装备。

 

装备的提升会直接反映于面板,因此支援位学生的装备也会影响支援位学生对先锋位学生的属性继承

[?]

从左至右四个位置分别为:1号装备2号装备3号装备爱用品(学生的爱用品会随版本陆续实装)。

1号装备为输出装,主词条为攻击力,额外词条分别倾向于暴伤、稳定输出、生存,学生1级即可装备;

2号装备为生存装,主词条为生命值,额外词条分别倾向于高闪高血、高防、稳定输出,学生10级即可装备;

3号装备为特化装,主作用分别有强化输出、强化治疗和控制、强化生存三种,学生20级即可装备;

爱用品为特殊强化装,能够加强学生的部分属性和普通技能,此部分可参见该文章→

爱用品介绍

(注意:虽然爱用品也属于装备的一部分,不过通常“装备”主要指前三者,下文的“装备”也不包含爱用品)

(除了主词条以外,装备升至特定阶数会有副词条,不同装备的不同词条解锁阶数各有差异)

(限制装备的等级有根据版本进行过调整,早期限制等级分别为1、15、35)

 

 

装备有哪些?

 

游戏内一共有以下九类装备

 

1号装备帽子手套鞋子

2号装备徽章包包发夹

3号装备手表项链护符

 

(9类装备一共有27种装备组合,目前每种装备组合都至少有一名学生使用)

 



装备有什么区别?

 

那么,不同装备有什么差异?这里先进行一个简单概括(详情数据差异可查看下文的折叠模块)

1号装备

帽子:攻击力加成最大,额外词条增加暴击伤害;上限高,常规主C的标准装备

手套:攻击力加成适中,额外词条增加暴击值、命中值;稳定性好,常规副C的标准装备

鞋子:攻击力加成最少,额外词条增加生命值;偏生存,常规坦位、辅助的标准装备

2号装备

徽章:生命值加成最大,额外词条增加受回复率、生命值、闪避值;生存强(对高闪角色最强),常规闪避坦的标准装备

包包:生命值加成适中,额外词条增加防御力、生命值;生存强(对低防角色最强),常规防御坦的标准装备

发夹:生命值加成最少,额外词条增加CC抵抗力、暴击值;偏输出与免控,常规输出、辅助的标准装备

3号装备

手表:增加暴击值,额外词条增加暴击伤害、生命值;输出向,常规输出的标准装备

项链:增加治愈力和CC强化力,额外词条增加攻击力;辅助向,常规辅助的标准装备

护符:增加暴击抵抗力,额外词条增加暴伤抵抗率、暴击值;生存向,常规坦位的标准装备

(当然,“常规”也只是指“大部分”,每个装备都有一些例外情况存在。上述的“辅助”也包括治疗型角色)

 

 

装备怎么养成?

 

装备的养成主要可以分为获取、强化和升阶三部分:

1、获取

通过主线关卡和部分活动可以获取T1装备,T1装备在获取后可直接给学生装备;

通过一般商店、大部分活动可以获取强化珠,用于后续的强化;

通过主线关卡和部分活动也可以获取T2~T9的装备图纸,用于后续的升阶,

此外也可以在部分奖励邮件和熟练证书商店里获取装备图纸自选券,自选获取装备图纸。

2、强化

使用强化珠可以强化装备等级和效果,不同阶装备的等级上限有所不同;

关于强化需要的经验和等价的经验珠消耗,详见下文的一图流;

装备升阶后会重置装备等级,需要强化满才能再升阶。

3、升阶

装备强化至满级后可以消耗特定的装备图纸来升阶,

装备升阶后词条效果会获得强化,部分升阶还会获得额外词条;

T2~T9装备均需要用低一阶的满级装备进行升阶来得到,

升阶除了需要目标阶次的图纸,还额外需要比当前阶次低一、二阶的图纸(如果有)。

(例如从T3升至T4需要T4和T2图纸,从T4升至T5需要T5、T3和T2图纸)

 

想知道装备属性与掉落请从这里开始

 

装备的效果和刷取点?

 

 

以下九个模块分别对应九件装备,展开模块可查看装备的名称、效果和刷取地点。



①、刷取地点仅列出主线部分,做为该关卡主要掉落

[?]时会加粗表示;

②、除T1装备外,刷取地点默认指装备图纸的刷取地点;

③、在高阶装备的刷取地点也可能刷出低阶装备

[?]这部分不会写入低阶装备的刷取地点

④、装备效果默认为强化满级的效果;

⑤、装备名称从上至下分别为日服、国际服繁中、国服采用的名称;

⑥、困难本掉落概率是普通本的两倍,没有多倍活动时优先考虑刷困难本。

(如果有错误欢迎在评论区指出)

 

1号装备——帽子

 

1号装备——手套

 

1号装备——鞋子

 

2号装备——徽章

 

2号装备——包包

 

2号装备——发夹

 

3号装备——手表

 

3号装备——项链

 

3号装备——护符

装备升阶的素材消耗?

 

装备升阶耗材表

 

 

这里主要罗列图纸消耗,强化珠消耗可以看后面的一图流

 

从低一阶升到目标阶的图纸消耗

 

从T1升到T10的图纸消耗

 

追求效率化可以直奔一图流

 

装备刷取建议、养成优先级、强化珠消耗一图流

 

 











总结:由于帽子、发夹、手表的需求量相当庞大(帽子为大部分强力主C使用,而发夹和手表截至4.5周年进度均有130+学生使用),刷取思路一般以这三者为主导,其他装备做为副刷取即可(手套、项链优先级仅次这三者,鞋子、包包、徽章、护符在刷多的情况下很容易溢出)。尽可能挑选能同时刷取多个高需求装备的关卡刷取即可

也许Q&A里有你想问的?

 

一些Q&A



Q:“受治愈率”、“暴击伤害”、“暴击伤害抵抗”这些属性按数值提升是什么意思?

A:数值提升为加算提升,在计算完毕后会以“100→1%”的比例转化。例如暴击伤害2000相当于暴伤率加算20%,对于暴伤率200%的学生而言这个效果相当于把基础暴伤率变成220%。受治愈率、暴击伤害抵抗同理,前者影响单位受到的治疗效果,后者影响单位受到暴击时的伤害。

(如果你想更深入了解,不妨去“属性面板与计算公式”页面查看相关计算公式和属性的作用,点这里快速跳转→

属性面板与计算公式的详细介绍)

 

Q:没有治疗和控制能力的支援位辅助学生装备项链有什么用?

A:支援位学生的治愈力可以以5%继承给先锋位,不过一般这些学生的项链装可以不拉(除非要卷得比较极限)。同理,支援位辅助学生如果装备手表,那么其作用更多只在于T5后表有提升生命值的属性,支援位生命值可以以10%的比例继承给先锋位,同样因为加成特别蚊子腿所以一般可以不拉(除非卷得极限)。

 

Q:支援位学生的装备优先级如何判断?

A:支援位学生的2号生存装通常只有在先锋位升完后才考虑(给先锋位继承属性);1号攻击装则根据其输出能力是否重要决定,输出不重要的同样等先锋位升完再考虑(同上给先锋位继承)。至于3号装备,项链装优先给奶妈和控制对策拉;表一般先锋位输出最需要会优先,其他定位或支援位则排后,个别重要的后排输出(比如格里高利对策、jjc的支援位输出等)也可以根据急用程度来适度提前拉。此外,T.S.定位的学生装备是跟先锋位优先级平齐的,因为载具本身相当于有与本体一样的装备。

 

Q:“主要掉落”的概率比另外二者更高,具体是高多少?

A:主要掉落的掉落概率是另外二者概率的4/3倍,换言之你投大量体力下去后收益期望比例会是4:3:3。

 

Q:图纸本身掉落的概率是多少?多倍活动时掉率会提升么?

A:官方会在特定时机永久提升部分靠前章节的掉落率,使得进度不同时靠前的关卡也可能存在差异,难以详细列举。不过在靠后的关卡,掉落概率基本如下表所示(困难本掉落率翻倍)。多倍活动时掉率不提升,仅掉落时数量翻倍。

普通本掉落率

对应阶

低二阶

低三阶

 不同阶之间掉落比

主要掉落

34.4%(约3次出1次)

20%

10%

 177:100:50(约为7:4:2)

非主要掉落

25.8%(约4次出1次)

15%

7.5%

 

Q:Q&A环节怎么就这么点?

A:因为咱的脑子已经不够用了……不过也许你可以在评论区留下你的Question~ouo

 

 



 

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评论(27)

美好向大神

2025/08/18日伊朗

怎么T度越高提升幅度还越小了_(BA阿洛娜 [惊讶])
#27
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沉静笑铅笔

2025/08/13日福建省

t10表什么的属性还没出吗
#26
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小番茄回复沉静笑铅笔已更新喵

2025/08/18日 四川省

含糊等于泥猴桃

2025/08/06日

帽子t9到t10整整2%攻击加成是认真的吗
#25
0 0

无聊给蜡烛

2025/06/14日浙江省

徽章T6的受治愈率填错了,应该是3000
#24
0 1

☆彡seed彡★

2025/04/08日广东省

提个建议:可以把下表置顶方便平时回来看
#23
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卑微小夏

2025/03/14日山东省

请问一下为什么t2和t3里一些关卡没有显示?
#22
0 1

细腻迎月饼

2025/03/14日山东省

请问一下表格上为什么t2和t3有些关卡没写?
#21
1 0
花依镜回复细腻迎月饼因为低阶不值得反复刷,T2T3真缺而且不用证书换一般会去刷T4T5,只有萌新期过渡刷一会

2025/03/14日 福建省

2025/03/07日四川省

第二面的4图(比如23-4)的副产物掉落是不是写错了,不是勋章护身符吗?
#20
3 0
花依镜回复已更新(~ ̄▽ ̄)~

2025/03/07日 福建省

共3条回复

骑脸的探鸡

2025/02/02日江苏省

t10的装备能补一下吗。。
#19
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NiD凯回复骑脸的探鸡~更新了哦~

2025/02/04日 浙江省

甜美扯音响

2025/01/24日湖南省

比如新年风香装备怎么升啊,有点看不明白😔
#18
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花依镜回复甜美扯音响一般来说建议先全部拉到你完全不会缺的等级(比如你T6大量溢出但T7不是很多就先拉到T6),然后再根据个人需求针对拉(队伍缺生存优先徽章其次项链,队伍缺攻击优先鞋子其次项链)。整体来说支援位给的攻击比较蚊子腿,除了一些高凹度轴以外一般不是很刚需,有富余再拉。

2025/01/24日 福建省