「制約解除決戦」CHOKMAH【智慧】(重装甲)
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开场动画

参加条件
任务5-1通关
BGM:
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CHOKMAH(智慧) 技能&机制说明
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技能相对上一个难度有改变时在技能名中会以“↑”提示
点击技能名可查看BOSS技能施放片段
重要阶段面板速览
层数 | 24层 | 49层 | 74层 | 99层 | 100层(称号) |
生命值 | 4,261,333 | 15,594,550 | 69,347,641 | 108,284,512 | 109,997,800 |
治愈力 | 420 | 559 | 4,887 | 18,187 | 18,341 |
攻击力 | 2,190 | 5,428 | 10,771 | 27,663 | 28,000 |
命中值 | 1000 | ||||
防御力 | 650 | ||||
暴击抗性 | 500 | ||||
爆伤抗性 | 300% | ||||
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DOT计量槽
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最大生命值的0.4%
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最大生命值的0.8%
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最大生命值的1.6%
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第一阶段——层数:1-24
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第一阶段——层数:1-24
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推荐等级:25-50 地形:室外 攻击:普通攻击 装甲:重装甲
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技能
| 技能名 |
技能类型
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技能说明
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![]() | 锐利的意志 | EX | 包括障碍物对敌方最大9人按顺序进行火焰弹攻击 在命中后对圆形范围内的敌人造成攻击力的288%伤害 |
![]() | 精炼的智慧 | EX | 对距离最远的1位敌人进行直线20发火球攻击。 对于被命中的敌人造成以下效果: -障碍物:造成攻击力的8%伤害。 -躲避中的对象:造成攻击力的8%的伤害、不能移动(2秒)。 -其他敌人:造成攻击力的8.5%的伤害、并附加攻击力的15%的灼烧持续伤害(40秒)。 如果火焰球命中障碍物火焰会被遮挡。 |
![]() | 王国的守护者 | EX | 对于圆形范围内的敌人造成攻击力的100%伤害并附加攻击力90%的灼烧持续伤害(20秒) |
![]() | 等待黎明 | EX | 破坏所有障碍物并进入狂暴状态。 通常攻击变为火焰喷射攻击、对扇形范围内的敌人每命中1次造成攻击力50%的伤害 如果火焰命中障碍物的话、会给与攻击力的3%伤害、火焰会被遮挡。 躲避中的对象受到火焰攻击则不能移动(1秒) 如果BOOS处于狂暴状态会有以下效果: -BOSS修复条掉至0%BOSS也不会进入修复状态、修复条越低回复速度越快 -修复条未到70%的话、受到的伤害增加100% -解除所有不安定火焰的效果、暴击抵抗力减少100% -如果敌人前卫有人撤退(空血机票)修复条会大幅回升 |
![]() | 完整的齿轮 |
PS(被动技能) | BOSS受到减益的持续伤害修复条也会减少、修复条归0时BOSS会切换到修复状态(20秒)(有冷却时间25秒) 如果BOSS进入修复状态会有以下效果: -暴击伤害抵抗率减少5000(最多叠6次) -暴击抵抗值减少100%(20秒) -获得不安定火焰的效果(最多叠3次) |
![]() | 寂灭的齿轮 |
PS(被动技能)
| 受到伤害减少50% |
![]() | 智慧的证明 | PS(被动技能) |
不会对遮蔽物使用攻击和技能
但不影响给予的异常状态 |
![]() |
控制装置:弩炮发射
|
PS(被动技能)
|
战斗经过一定时间、弩炮会发射(最多2次)
启动中的弩炮控制装置只能被EX技能攻击 当控制装置血量低于1%时弩炮就会发射(弩炮被破坏的话则不能发射) 并且让前卫学生暴击率提升到最大、COST回复里增加1000(22秒) |
![]() |
控制装置:弩炮
|
PS(被动技能)
|
由控制装置启动而让弩炮发射的话、BOSS会进入眩晕状态
会得到以下效果: 眩晕状态中的BOSS受到伤害增加50%(BOSS狂暴状态中则无效)、解除所有的不安定火焰效果、每解除一层不安定火焰则受到伤害追加25% |
第二阶段——层数:25-49
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第一阶段——层数:25-49
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推荐等级:50-70 地形:室外 攻击:普通攻击 装甲:重装甲
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技能
| 技能名 |
技能类型
|
技能说明
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![]() | 锐利的意志 | EX | 包括障碍物对敌方最大9人按顺序进行火焰弹攻击 在命中后对圆形范围内的敌人造成攻击力的288%伤害 |
![]() | 精炼的智慧 | EX | 对距离最远的1位敌人进行直线20发火球攻击。 对于被命中的敌人造成以下效果: -障碍物:造成攻击力的8%伤害。 -躲避中的对象:造成攻击力的8%的伤害、不能移动(2秒)。 -其他敌人:造成攻击力的8.5%的伤害、并附加攻击力的15%的灼烧持续伤害(40秒)。 如果火焰球命中障碍物火焰会被遮挡。 |
![]() | 王国的守护者 | EX | 对于圆形范围内的敌人造成攻击力的100%伤害并附加攻击力90%的灼烧持续伤害(20秒) |
![]() |
光照之智↑
(新增技能) |
EX
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破坏所有障碍物、召唤一个向弩炮移动的车轮(20秒)
当车轮到达弩炮时给弩炮造成50%血量的伤害 车轮撞到障碍物则停止并对该对象每次伤害造成攻击力的9.6%神秘伤害 遮蔽状态下的对象受到车轮攻击则不可移动(1.2秒) |
![]() | 等待黎明 | EX | 破坏所有障碍物并进入狂暴状态。 通常攻击变为火焰喷射攻击、对扇形范围内的敌人每命中1次造成攻击力50%的伤害 如果火焰命中障碍物的话、会给与攻击力的3%伤害、火焰会被遮挡。 躲避中的对象受到火焰攻击则不能移动(1秒) 如果BOOS处于狂暴状态会有以下效果: -BOSS修复条掉至0%BOSS也不会进入修复状态、修复条越低回复速度越快 -修复条未到70%的话、受到的伤害增加100% -解除所有不安定火焰的效果、暴击抵抗力减少100% -如果敌人前卫有人撤退(空血机票)修复条会大幅回升 |
![]() | 完整的齿轮 |
PS(被动技能) | BOSS受到减益的持续伤害修复条也会减少、修复条归0时BOSS会切换到修复状态(20秒)(有冷却时间25秒) 如果BOSS进入修复状态会有以下效果: -暴击伤害抵抗率减少5000(最多叠6次) -暴击抵抗值减少100%(20秒) -获得不安定火焰的效果(最多叠3次) |
![]() | 寂灭的齿轮 |
PS(被动技能)
| 受到伤害减少50% |
![]() | 智慧的证明 | PS(被动技能) |
不会对遮蔽物使用攻击和技能
但不影响给予的异常状态 |
![]() |
控制装置:弩炮发射
|
PS(被动技能)
|
战斗经过一定时间、弩炮会发射(最多2次)
启动中的弩炮控制装置只能被EX技能攻击 当控制装置血量低于1%时弩炮就会发射(弩炮被破坏的话则不能发射) 并且让前卫学生暴击率提升到最大、COST回复里增加1000(22秒) |
![]() |
控制装置:弩炮
|
PS(被动技能)
|
由控制装置启动而让弩炮发射的话、BOSS会进入眩晕状态
会得到以下效果: 眩晕状态中的BOSS受到伤害增加50%(BOSS狂暴状态中则无效)、解除所有的不安定火焰效果、每解除一层不安定火焰则受到伤害追加25% |
第三阶段——层数:50-74
|
第一阶段——层数:50-74
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推荐等级:70-80 地形:室外 攻击:普通攻击 装甲:重装甲
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技能
| 技能名 |
技能类型
|
技能说明
|
![]() | 锐利的意志 | EX | 包括障碍物对敌方最大9人按顺序进行火焰弹攻击 在命中后对圆形范围内的敌人造成攻击力的288%伤害 |
![]() | 精炼的智慧↑ | EX | 对距离最远的1位敌人进行直线20发火球攻击。 对于被命中的敌人造成以下效果: -障碍物:造成攻击力的8%伤害。 -躲避中的对象:造成攻击力的8%的伤害、不能移动(2秒)。 -其他敌人:造成攻击力的45%的伤害、并附加攻击力的15%的灼烧持续伤害(40秒)。 如果火焰球命中障碍物火焰会被遮挡。 |
![]() | 王国的守护者 | EX | 对于圆形范围内的敌人造成攻击力的100%伤害并附加攻击力90%的灼烧持续伤害(20秒) |
![]() |
光照之智↑
|
EX
|
破坏所有障碍物、召唤两个向弩炮移动的车轮(20秒)
当车轮到达弩炮时给弩炮造成100%血量的伤害 车轮撞到障碍物则停止并对该对象每次伤害造成攻击力的9.6%神秘伤害 遮蔽状态下的对象受到车轮攻击则不可移动(1.2秒) |
![]() | 等待黎明 | EX | 破坏所有障碍物并进入狂暴状态。 通常攻击变为火焰喷射攻击、对扇形范围内的敌人每命中1次造成攻击力50%的伤害 如果火焰命中障碍物的话、会给与攻击力的3%伤害、火焰会被遮挡。 躲避中的对象受到火焰攻击则不能移动(1秒) 如果BOOS处于狂暴状态会有以下效果: -BOSS修复条掉至0%BOSS也不会进入修复状态、修复条越低回复速度越快 -修复条未到70%的话、受到的伤害增加100% -解除所有不安定火焰的效果、暴击抵抗力减少100% -如果敌人前卫有人撤退(空血机票)修复条会大幅回升 |
![]() | 完整的齿轮 |
PS(被动技能) | BOSS受到减益的持续伤害修复条也会减少、修复条归0时BOSS会切换到修复状态(20秒)(有冷却时间25秒) 如果BOSS进入修复状态会有以下效果: -暴击伤害抵抗率减少5000(最多叠6次) -暴击抵抗值减少100%(20秒) -获得不安定火焰的效果(最多叠3次) |
![]() | 寂灭的齿轮↑ |
PS(被动技能)
| 受到伤害减少50% BOSS的修复条值增加 |
![]() | 智慧的证明 | PS(被动技能) |
不会对遮蔽物使用攻击和技能
但不影响给予的异常状态 |
![]() |
控制装置:弩炮发射
|
PS(被动技能)
|
战斗经过一定时间、弩炮会发射(最多2次)
启动中的弩炮控制装置只能被EX技能攻击 当控制装置血量低于1%时弩炮就会发射(弩炮被破坏的话则不能发射) 并且让前卫学生暴击率提升到最大、COST回复里增加1000(22秒) |
![]() |
控制装置:弩炮
|
PS(被动技能)
|
由控制装置启动而让弩炮发射的话、BOSS会进入眩晕状态
会得到以下效果: 眩晕状态中的BOSS受到伤害增加50%(BOSS狂暴状态中则无效)、解除所有的不安定火焰效果、每解除一层不安定火焰则受到伤害追加25% |
第四阶段——层数:75-99
|
第一阶段——层数:75-99
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推荐等级:85-90 地形:室外 攻击:神秘↑ 装甲:重装甲
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技能
| 技能名 |
技能类型
|
技能说明
|
![]() | 锐利的意志 | EX | 包括障碍物对敌方最大9人按顺序进行火焰弹攻击 在命中后对圆形范围内的敌人造成攻击力的288%伤害 |
![]() | 精炼的智慧 | EX | 对距离最远的1位敌人进行直线20发火球攻击。 对于被命中的敌人造成以下效果: -障碍物:造成攻击力的8%伤害。 -躲避中的对象:造成攻击力的8%的伤害、不能移动(2秒)。 -其他敌人:造成攻击力的45%的伤害、并附加攻击力的15%的灼烧持续伤害(40秒)。 如果火焰球命中障碍物火焰会被遮挡。 |
![]() | 王国的守护者 | EX | 对于圆形范围内的敌人造成攻击力的100%伤害并附加攻击力90%的灼烧持续伤害(20秒) |
![]() |
光照之智
|
EX
|
破坏所有障碍物、召唤两个向弩炮移动的车轮(20秒)
当车轮到达弩炮时给弩炮造成100%血量的伤害 车轮撞到障碍物则停止并对该对象每次伤害造成攻击力的9.6%神秘伤害 遮蔽状态下的对象受到车轮攻击则不可移动(1.2秒) |
![]() | 等待黎明 | EX | 破坏所有障碍物并进入狂暴状态。 通常攻击变为火焰喷射攻击、对扇形范围内的敌人每命中1次造成攻击力50%的伤害 如果火焰命中障碍物的话、会给与攻击力的3%伤害、火焰会被遮挡。 躲避中的对象受到火焰攻击则不能移动(1秒) 如果BOOS处于狂暴状态会有以下效果: -BOSS修复条掉至0%BOSS也不会进入修复状态、修复条越低回复速度越快 -修复条未到70%的话、受到的伤害增加100% -解除所有不安定火焰的效果、暴击抵抗力减少100% -如果敌人前卫有人撤退(空血机票)修复条会大幅回升 |
![]() | 完整的齿轮 |
PS(被动技能) | BOSS受到减益的持续伤害修复条也会减少、修复条归0时BOSS会切换到修复状态(20秒)(有冷却时间25秒) 如果BOSS进入修复状态会有以下效果: -暴击伤害抵抗率减少5000(最多叠6次) -暴击抵抗值减少100%(20秒) -获得不安定火焰的效果(最多叠3次) |
![]() | 寂灭的齿轮↑ |
PS(被动技能)
| 受到伤害减少80% BOSS的修复条值增加 受到减益效果的持续伤害所受的伤害增加10%(10秒)(最多叠5次) BOSS受到的所有伤害加成效果合计不能超过160% |
![]() | 智慧的证明 | PS(被动技能) |
不会对遮蔽物使用攻击和技能
但不影响给予的异常状态 |
![]() |
控制装置:弩炮发射
|
PS(被动技能)
|
战斗经过一定时间、弩炮会发射(最多2次)
启动中的弩炮控制装置只能被EX技能攻击 当控制装置血量低于1%时弩炮就会发射(弩炮被破坏的话则不能发射) 并且让前卫学生暴击率提升到最大、COST回复里增加1000(22秒) |
![]() |
控制装置:弩炮
|
PS(被动技能)
|
由控制装置启动而让弩炮发射的话、BOSS会进入眩晕状态
会得到以下效果: 眩晕状态中的BOSS受到伤害增加50%(BOSS狂暴状态中则无效)、解除所有的不安定火焰效果、每解除一层不安定火焰则受到伤害追加25% |
第五阶段——层数:100-124
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第一阶段——层数:100-124
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推荐等级:95-105 地形:室外 攻击:神秘 装甲:重装甲
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技能
| 技能名 |
技能类型
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技能说明
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![]() | 锐利的意志 | EX | 包括障碍物对敌方最大9人按顺序进行火焰弹攻击 在命中后对圆形范围内的敌人造成攻击力的288%伤害 |
![]() | 精炼的智慧↑ | EX | 对距离最远的1位敌人进行直线20发火球攻击。 对于被命中的敌人造成以下效果: -障碍物:造成攻击力的8%伤害。 -躲避中的对象:造成攻击力的8%的伤害、不能移动(2秒)。 -其他敌人:造成攻击力的45%的伤害、并附加攻击力的120%的灼烧持续伤害(40秒)。 如果火焰球命中障碍物火焰会被遮挡。 |
![]() | 王国的守护者↑ | EX | 对于圆形范围内的敌人造成攻击力的100%伤害并附加攻击力90%的灼烧持续伤害以及攻击力的183%触电持续伤害(20秒) |
![]() |
光照之智
|
EX
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破坏所有障碍物、召唤两个向弩炮移动的车轮(20秒)
当车轮到达弩炮时给弩炮造成100%血量的伤害 车轮撞到障碍物则停止并对该对象每次伤害造成攻击力的9.6%神秘伤害 遮蔽状态下的对象受到车轮攻击则不可移动(1.2秒) |
![]() | 等待黎明 | EX | 破坏所有障碍物并进入狂暴状态。 通常攻击变为火焰喷射攻击、对扇形范围内的敌人每命中1次造成攻击力50%的伤害 如果火焰命中障碍物的话、会给与攻击力的3%伤害、火焰会被遮挡。 躲避中的对象受到火焰攻击则不能移动(1秒) 如果BOOS处于狂暴状态会有以下效果: -BOSS修复条掉至0%BOSS也不会进入修复状态、修复条越低回复速度越快 -修复条未到70%的话、受到的伤害增加100% -解除所有不安定火焰的效果、暴击抵抗力减少100% -如果敌人前卫有人撤退(空血机票)修复条会大幅回升 |
![]() | 完整的齿轮 |
PS(被动技能) | BOSS受到减益的持续伤害修复条也会减少、修复条归0时BOSS会切换到修复状态(20秒)(有冷却时间25秒) 如果BOSS进入修复状态会有以下效果: -暴击伤害抵抗率减少5000(最多叠6次) -暴击抵抗值减少100%(20秒) -获得不安定火焰的效果(最多叠3次) |
![]() | 寂灭的齿轮↑ |
PS(被动技能)
| 受到伤害减少80% BOSS的修复条值增加 受到减益效果的持续伤害所受的伤害增加10%(10秒)(最多叠5次) BOSS受到的所有伤害加成效果合计不能超过160% |
![]() | 智慧的证明 | PS(被动技能) |
不会对遮蔽物使用攻击和技能
但不影响给予的异常状态 |
![]() |
控制装置:弩炮发射
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PS(被动技能)
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战斗经过一定时间、弩炮会发射(最多2次)
启动中的弩炮控制装置只能被EX技能攻击 当控制装置血量低于1%时弩炮就会发射(弩炮被破坏的话则不能发射) 并且让前卫学生暴击率提升到最大、COST回复里增加1000(22秒) |
![]() |
控制装置:弩炮
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PS(被动技能)
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由控制装置启动而让弩炮发射的话、BOSS会进入眩晕状态
会得到以下效果: 眩晕状态中的BOSS受到伤害增加50%(BOSS狂暴状态中则无效)、解除所有的不安定火焰效果、每解除一层不安定火焰则受到伤害追加25% |
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想到啥写啥 以下为花依镜所编写
新版变为75层BOSS才有属攻了
1.大部分伤害需要由掩体承担,需要配备1~2个掩体角(高难度因技能变化需2个 推荐临战星野灵活机动性高 血量也厚,属于自身位移坦,基本必备而且出场率高练了也不浪费;其他掩体角优先考虑血量其次考虑有没有特效比如水桐乃的加攻水三森的攻速。
2.在充分利用掩体的阻挡功能后BOSS主威胁技能只剩点名和范围DOT,BOSS命中为1000,部分角色点名可以凹闪避(比如黑子大约1/4概率闪避),范围DOT是瞄准最近单位,适合位移坦跳出去单独扛(战星)或者确保其余学生与坦位保持距离 PS.如使用正月明理需注意不要放得过于前方
3.输出方面BOSS基础有极高的暴抗(500)和暴伤抗(300%),且有较高减伤(50%~80%)。需要用DOT伤害(燃烧、中毒、恶寒、感电、应援热气)将修复条打空触发修复状态削弱。反应槽减少量与DOT伤害量有关,高伤害可快速清空(水纱织)。进入修复模式后会永久降低BOSS暴伤抗、暂时清空暴抗,并留下一层后续可以被弩炮转化成易伤的【不稳定火焰】。BOSS进暴走状态后就不会再进复原状态,最好在进暴走前打6次复原状态将暴伤抗清空,注意复原状态本身持续20秒,但两次复原状态间至少会有5秒间隔
4.弩炮激活装置每隔大约一分半可以激活一次,激活后会让BOSS被控,我方前卫必暴且回费加快,BOSS获得易伤,且根据之前复原状态留下的【不稳定火焰】额外获得易伤。这是一段黄金输出期,我方高暴伤角色要好好利用,如果可以叠满3层火再激活弩炮是比较理想的,但注意暴走后触发是没有这些易伤效果的,所以必须要在暴走前触发满两次,缺乏DOT对策时可能不能叠满火再触发。25层开始BOSS会在血量大约降低1/6后开始放车轮攻击弩炮,50层变为2个且碰到弩炮就炸,注意在车轮出现后用掩体护住弩炮
5.我方入场站位一般把一个射程在队内偏长(一般是输出)的放一侧,偏短(一般是战星)放另一侧,这样挡火球连发的点位和挡车轮的点位是差不多的,而且有利于掩体角给我方上拐。
6.难度100开始,点名点到重复目标会造成高额追加伤害,这里要注意战星开盾后是算2个目标的,在战星本体还能硬吃此技能的情况下有战星一个盾就可以避免其他队友吃到追加伤害(当然其余队友彼此也不宜太靠近),而更高难度则需要另一个掩体来分担,让这个掩体被重复点名,又或者利用召唤物或载具
塔本身挑战不消耗资源,失败没有代价,挑战次数不限,阵容合适但是打不过可以慢慢优化,本身奖励嘛……毕竟属于白嫖的,打到自己想打到或能打到的难度就可以了
Astera:
我来总结一下具体要干些什么怎么打为什么要这么打
打法是用dot来减少BOSS的修复条归0就会叠一层“不安定火焰”
(最高三层)
(最高三层)启动弩炮后“不安定火焰”会清空然后根据之前每一层BOSS受到的伤害追加25%
也就是说叠三层后启动弩炮攻击最高可以给到BOSS75%的追加伤害
所以这就是目标 那么怎么快速让BOSS减修复条以及追加伤害时怎么打出高伤害就是关键了
减修复条的机制就是叠dot
贯通DOT角目前不多如下
![]() | 贯通EX DOT角目前唯一一个前排重甲DOT角 75楼开始BOSS带神秘攻击 有她配置相对可以宽松 |
![]() | 贯通EX DOT角 轻甲 75楼开始生存出现问题带她必须要配骑行白子 |
![]() ![]() | 绿桃同时在场使用EX 附带DOT效果 伤害低、占2位置不适合高楼层使用 |
![]() | 后排 NS技能 DOT角 伤害过低、30秒触发一次只能当补伤害使用 |
![]() | 后排 EX技能 DOT角 COST4、DOT伤害低补伤害用 |
最后来个大总结
(用dot角叠“不安定火焰”三层后,屯满COST,启动龙枪疯狂输出)*2次 最后第二阶段补刀 结束
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应用体育WB是HP提升、应用射击WB是攻击力提升、应用卫生WB是治愈力提升
楼层奖励(1-124)
|
-
|
奖励
| 当前层数累计获得WB数量 应用体育WB/ 应用射击WB/ 应用卫生WB/ |
1 | 信用500K | - |
2 | 初级经验书*30 | - |
3 | 中级强化珠*25 | - |
4 | 远古素材(1)抽选箱*20 (初级) | - |
5 | 信用500K | - |
6 | 远古素材(1)抽选箱*20 | - |
7 | 初级经验书*30 | - |
8 | 远古素材(1)抽选箱*3 (初级) 远古素材(2)抽选箱*3 (中级) | - |
|
9
|
信用500K
| - |
|
10
|
远古素材(2)抽选箱*25 (中级)
| - |
|
11
|
信用500K
| - |
|
12
|
初级经验书*30
| - |
|
13
|
中级强化珠*25
| - |
|
14
|
远古素材(1)抽选箱*5(初级)
应用体育WB*1 | 1/0/0 |
|
15
|
远古素材(1)抽选箱*5(初级)
应用射击WB*1 | 1/1/0 |
|
16
|
远古素材(1)抽选箱*5(初级)
应用卫生WB*1 | 1/1/1 |
|
17
|
中级水晶*5(定制制造用)
应用体育WB*1 | 2/1/1 |
|
18
|
远古素材(2)抽选箱*3 (中级) 应用射击WB*1 | 2/2/1 |
|
19
|
礼物选择箱*2(上级)
应用卫生WB*1 | 2/2/2 |
|
20
|
中级水晶*10(定制制造用)
应用体育WB*1 | 3/2/2 |
|
21
|
信用500K
应用射击WB*1 | 3/3/2 |
|
22
|
初级经验书*30
应用卫生WB*1 | 3/3/3 |
|
23
|
上级强化珠*15
应用体育WB*1 | 4/3/3 |
|
24
|
远古素材(1)抽选箱*3 (初级)
应用射击WB*1 | 4/4/3 |
|
25
|
信用300K
应用卫生WB*1 | 4/4/4 |
|
26
|
远古素材(1)抽选箱*3 (初级)
应用体育WB*1 | 5/4/4 |
|
27
|
远古素材(1)抽选箱*5 (初级)
应用射击WB*1 | 5/5/4 |
|
28
|
远古素材(2)抽选箱*3 (中级) 应用卫生WB*1 | 5/5/5 |
|
29
|
信用500K
应用体育WB*2 | 7/5/5 |
|
30
|
远古素材(2)抽选箱*5 (中级)
应用射击WB*2 | 7/7/5 |
|
31
|
信用800K
应用卫生WB*2 | 7/7/7 |
|
32
|
中级经验书*20
应用体育WB*2 | 9/7/7 |
|
33
|
上级强化珠*15
应用射击WB*2 | 9/9/7 |
|
34
|
远古素材(1)抽选箱*3 (初级)
应用卫生WB*2 | 9/9/9 |
|
35
|
远古素材(1)抽选箱*5 (初级)
应用体育WB*3 | 12/9/9 |
|
36
|
远古素材(1)抽选箱*3 (初级)
应用射击WB*3 | 12/12/9 |
|
37
|
远古素材(1)抽选箱*5 (初级)
应用卫生WB*3 | 12/12/12 |
|
38
|
远古素材(2)抽选箱*3 (中级) 应用体育WB*3 | 15/12/12 |
|
39
|
礼物选择箱*2(上级)
应用射击WB*3 | 15/15/12 |
|
40
|
中级水晶*15(定制制造用)
应用卫生WB*3 | 15/15/15 |
|
41
|
信用800K
应用体育WB*3 | 18/15/15 |
|
42
|
中级经验书*20
应用射击WB*3 | 18/18/15 |
|
43
|
上级强化珠*20
应用卫生WB*3 | 18/18/18 |
|
44
|
远古素材(3)抽选箱*2 (上级)
应用体育WB*3 | 21/18/18 |
|
45
|
远古素材(3)抽选箱*3 (上级)
应用射击WB*3 | 21/21/18 |
|
46
|
远古素材(1)抽选箱*5 (初级)
应用卫生WB*3 | 21/21/21 |
|
47
|
远古素材(2)抽选箱*3 (中级)
应用体育WB*3 | 24/21/21 |
|
48
|
信用1200K
应用射击WB*3 | 24/24/21 |
|
49
|
礼物选择箱*1(最上级)
应用卫生WB*3 | 24/24/24 |
|
50
|
称号:CHOKMAH *
应用体育WB*3 | 27/24/24 |
|
51
|
信用1200K
应用射击WB*3 | 27/27/24 |
|
52
|
上级经验书*20
应用卫生WB*3 | 27/27/27 |
|
53
|
上级强化珠*20
应用体育WB*3 | 30/27/27 |
|
54
|
远古素材(3)抽选箱*5 (上级)
应用射击WB*3 | 30/30/27 |
|
55
|
上级水晶*5(定制制造用)
应用卫生WB*3 | 30/30/30 |
|
56
|
远古素材(1)抽选箱*5 (初级)
应用体育WB*3 | 33/30/30 |
|
57
|
上级水晶*5(定制制造用)
应用射击WB*3 | 33/33/30 |
|
58
|
远古素材(2)抽选箱*3 (中级)
应用卫生WB*3 | 33/33/33 |
|
59
|
信用1200K
应用体育WB*3 | 37/33/33 |
|
60
|
上级水晶*10(定制制造用)
应用射击WB*3 | 37/37/33 |
|
61
|
信用1000K
应用卫生WB*3 | 37/37/37 |
|
62
|
上级经验书*25
应用体育WB*3 | 40/37/37 |
|
63
|
上级强化珠*20
应用射击WB*3 | 40/40/37 |
|
64
|
远古素材(3)抽选箱*5 (上级)
应用卫生WB*3 | 40/40/40 |
|
65
|
信用1000K
应用体育WB*3 | 43/40/40 |
|
66
|
远古素材(1)抽选箱*5 (初级)
应用射击WB*3 | 43/43/40 |
|
67
|
信用1000K
应用卫生WB*3 | 43/43/43 |
|
68
|
远古素材(2)抽选箱*3 (中级) 应用体育WB*3 | 46/43/43 |
|
69
|
信用1000K
应用射击WB*3 | 46/46/43 |
|
70
|
上级强化珠*10
应用卫生WB*3 | 46/46/46 |
|
71
|
信用1000K
应用体育WB*3 | 49/46/46 |
|
72
|
最上级经验书*6
应用射击WB*3 | 49/49/46 |
|
73
|
最上级强化珠*6
应用卫生WB*3 | 49/49/49 |
|
74
|
远古素材(4)抽选箱*3 (最上级)
应用体育WB*3 | 52/49/49 |
|
75
|
信用1000K
应用射击WB*3 | 52/52/49 |
|
76
|
最上级水晶*5(定制制造用)
应用卫生WB*3 | 52/52/52 |
|
77
|
远古素材(2)抽选箱*5 (中级)
应用体育WB*3 | 55/52/52 |
|
78
|
远古素材(3)抽选箱*3 (上级) 应用射击WB*3 | 55/55/52 |
|
79
|
礼物选择箱*2(上级)
应用卫生WB*3 | 55/55/55 |
|
80
|
最上级水晶*5(定制制造用)
应用体育WB*3 | 58/55/55 |
|
81
|
信用1000K
应用射击WB*3 | 58/58/55 |
|
82
|
最上级经验书*6
应用卫生WB*3 | 58/58/58 |
|
83
|
最上级强化珠*8
应用体育WB*3 | 61/58/58 |
|
84
|
远古素材(4)抽选箱*3 (最上级)
应用射击WB*3 | 61/61/58 |
|
85
|
信用500K
应用卫生WB*3 | 61/61/61 |
|
86
|
远古素材(2)抽选箱*5 (中级)
应用体育WB*3 | 64/61/61 |
|
87
|
信用500K
应用射击WB*3 | 64/64/61 |
|
88
|
远古素材(3)抽选箱*3 (上级) 应用卫生WB*3 | 64/64/64 |
|
89
|
信用500K
应用体育WB*3 | 67/64/64 |
|
90
|
礼物选择箱*1(最上级)
应用射击WB*3 | 67/67/64 |
|
91
|
信用500K
应用卫生WB*3 | 67/67/67 |
|
92
|
最上级经验书*6
应用体育WB*3 | 70/67/67 |
|
93
|
最上级强化珠*8
应用射击WB*3 | 70/70/67 |
|
94
|
远古素材(4)抽选箱*3 (最上级)
应用卫生WB*3 | 70/70/70 |
|
95
|
应用体育WB*3
| 73/70/70 |
|
96
|
应用射击WB*3
| 73/73/70 |
|
97
|
应用卫生WB*3
| 73/73/73 |
|
98
|
远古素材(2)抽选箱*5 (中级)
远古素材(3)抽选箱*3 (上级) | 73/73/73 |
|
99
|
礼物选择箱*1(最上级)
| 73/73/73 |
|
100
|
称号:CHOKMAH **
信用1500K | 73/73/73 |
|
101
|
最上级经验书*1
| 73/73/73 |
|
102
|
最上级强化珠*1
| 73/73/73 |
|
103
|
信用1500K
| 73/73/73 |
|
104
|
秘传碎片*1
| 73/73/73 |
|
105
|
礼物选择箱*2(上级)
| 73/73/73 |
|
106
|
礼物选择箱*1(最上级)
| 73/73/73 |
|
107
|
最上级经验书*1
| 73/73/73 |
|
108
|
最上级强化珠*1
| 73/73/73 |
|
109
|
信用1500K
| 73/73/73 |
|
110
|
秘传碎片*1
| 73/73/73 |
|
111
|
礼物选择箱*2(上级)
| 73/73/73 |
|
112
|
礼物选择箱*1(最上级)
| 73/73/73 |
|
113
|
最上级经验书*1
| 73/73/73 |
|
114
|
最上级强化珠*1
| 73/73/73 |
|
115
|
信用1500K
| 73/73/73 |
|
116
|
秘传碎片*1
| 73/73/73 |
|
117
|
礼物选择箱*2(上级)
| 73/73/73 |
|
118
|
礼物选择箱*1(最上级)
| 73/73/73 |
|
119
|
最上级经验书*1
| 73/73/73 |
|
120
|
最上级强化珠*1
| 73/73/73 |
|
121
|
信用1500K
| 73/73/73 |
|
122
|
秘传碎片*1
| 73/73/73 |
|
123
|
礼物选择箱*2(上级)
| 73/73/73 |
|
124
|
礼物选择箱*1(最上级)
| 73/73/73 |
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