【二重螺旋】耶尔与奥利弗角色评测/养成攻略 耶尔与奥利弗魔之楔搭配 耶尔与奥利弗配队以及输出手法





角色情报

基础信息





耶尔与奥利弗



属性:火属性



定位:技能输出C位



武器精通:单手剑/霰弹枪



角色获取方式:梦魇残声-嗜晶者LV50

80级基础属性:

火属性攻击:446.11

生命:1205

护盾:1205

防御:288

最大神智:180

技能威力:108%

技能范围:100%

技能耐久:100%

技能效益:100%

溯源解析











质变级根源,本身大招期间每引爆一枚炸弹就会回2神智,根源1相当于回复翻倍,有根源1后不需要携带【追忆的残影】进行回能了。











功能性根源,增加大招范围内敌人受到的减速效果,算是提供帮助聚怪的控制效果。不过大招本身就是40%减速,升到60%提升有限,不算很关键。









功能性根源,大招期间有接近一半的概率额外丢出1枚炸弹,看起来是很可怕的倍率乘区,但是实际上最多只能叠10个炸弹,结果来说主要是提升续航。如果忘记这个效果的话实战不一定有提升。







质变级根源,丢出1枚炸弹触发【轰鸣狂热】后,后续的炸弹全部会变成二合一的炸弹,几乎是机制层面的质变。原本不好兼顾高威力炸弹和技能威力,现在可以从配装限制中解除出来。顺便也会保证根源1的回复固定为2点。可以看到他整个溯源的提升都很不错,不过没有大幅增加上限的,都是提升手感方向的强化。

角色简评

技能C,全部输出来源是e技能的炸弹,拥有意外极高的倍率对群非常强,同时自带神智恢复和减耗续航优秀。缺点在于输出方式单一,无对空能力因此灵活度不够,而且遇到高机动性的boss会比较头疼。本身没有刚需的专属武器,角色的密函产出自梦魇残声的【嗜晶者】LV50。

技能介绍

主动

战技

小可爱





经典游戏炸弹人。使用e后会略微浮空进入投弹状态,一直按e就可以一直丢,在空中也能直接使用。炸弹的种类取决于技能威力-技能范围,如果技能威力高于技能范围则投出蓝炸弹,低于技能范围则投出红炸弹,差值越高对应的炸弹出率就越高,差值超过50%就会固定丢出对应的种类。虽然红炸弹的倍率是蓝炸弹的1.67%,不过目前魔之楔缺少堆技能范围的办法,因此没法在尽可能保证技能威力的情况下增加红炸弹的出率,除非你刷到根源6。炸弹落地后延迟2秒会引爆,同时会引爆范围内的其余炸弹,不用大招的话其实堆不起来太多。

终结技

噩梦回忆



The world!不过时停的只是炸弹,对敌人只是造成减速。大招持续期间可以堆叠满10枚炸弹打出一次性的爆发,每个引爆的炸弹还能带来神智回复,非常好用,同时和e一样也能在空中使用,因此他的输出手法就是螺旋跳到上方,然后q起手不停e,再按q引爆。可以说是兼顾了爆发和回能的核心技能。

被动



其实只需要注意用e前先朝上螺旋跳一次就能稳定吃到这个高度的额外伤害。除此之外也是提升输出频率来叠攻击次数的好技能。



每次点e会减少技能消耗,帮助续航,很实用。

技能升级顺序

【小可爱】=【噩梦回忆】>【正确游玩方式】

其实所有技能重要性都一致,建议全部点上。

角色输出手法

抬高视角螺旋跳(可以跳的更高),然后q开启时停,按10次e丢10个炸弹到堆叠上限,再点q结算大招并引爆所有炸弹。重复此操作即可。如果敌人在空中可以飞到其正上方用炸弹坠落伤害将其击杀。注意的是不开大直接丢炸弹会损失神智回复和大招的结算伤害,一定要攒到有大招的一套再输出。

推荐武器

首先要说一下,考虑到他是纯技能C,武器精通只加武器攻击面板对他没有意义,所以不需要带精通武器。其次是他的机制里如果技能范围大于技能威力就能更容易产出超高倍率的红炸弹,但是魔之楔又没法堆多少技能范围,因此建议全靠武器来堆。

近战武器





凋零和幽鲨眼效果均为技能范围+36%,是提升最明显的,考虑到他也不需要近战,所以选哪个都差不多。





塞壬的拥吻效果是技能范围+30%,弱于前面的凋零,但是如果你玩丽蓓卡刷了这把武器的话可以节约资源直接给他用,差距也不大。





如果实战发现神智回复跟不上的话可以携带【追忆的残影】,不过他的溯源提升还能额外提升续航,达到根源1后就不再缺回能了。

远程武器





武器技能提供36%的技能范围,本身密函解锁的更早,相对更推荐这把武器。





同样是技能范围提升36%,实际上和前者用哪个都行,只是这个解锁晚一点。

推荐阵容





耶尔与奥利弗+塔比瑟+玛尔洁

玛尔洁是万能挂件不需要多提,常驻85%加攻还是太稳。塔比瑟是目前唯一的技能辅助,可以提供技能增伤和控制,面对精英单位时触手会限制对手的移动,经常会看到精英敌人呆在触手阵里,这样就非常利好耶尔与奥利弗的输出模式。但是要注意最好2个人都带远程武器,尤其是玛尔洁,她用近战武器会把敌人推出炸弹范围。2个队友都建议携带【百首之全盛·安神】增加回能。

魔之楔推荐

优先级:角色>近战武器=远程武器,技能伤害只吃本体的魔之楔,武器魔之楔基本无关。

角色魔之楔





【焚心野火】+【焚炎·燎原】+【全盛·昂扬】+【炽灼·鼓舞】*5

和琳恩的差异主要在炽灼带鼓舞而不是永恒,主堆技能效益而不是技能耐久。焚炎也要选择燎原这个少数带技能范围的。缺少鼓舞也可以用人面狮的陷阵代替其中一个。野火看起来要120个频率有点高,实际上对群时靠着炸弹的掉落伤害可以轻松叠满。中心魔之楔与其他人不同,推荐腾跃,因为他的输出全是在空中造成的,重置跳跃次数可以更好的保持滞空。

近战、远程武器魔之楔

随意,几乎用不上。需要神智回复的话近战武器选择【追忆的残影】,携带【幻光闪烁】改变攻击动作会更加流畅,然后全力堆暴击率和攻击范围即可。不带的话基本上全程不使用武器。

BOSS战评价

测试环境为LV80的周本,使用配置为耶尔与奥利弗+主角+塔比瑟,2辅助携带安神。

Boss

推荐度

对局评价

西比尔

⭐⭐

小劣势对局,略多动症,打起来不舒服。

嗜晶者 

⭐⭐⭐

标准对局,炸就完事了。

羽化者

⭐⭐⭐⭐

非常意外的是优势对局,贴着boss结算大招能快速打出弱点暴露,然后boss索敌一直在助战上,因此可以爽炸。

“炼火的典狱长” 

⭐⭐⭐⭐

吊打,boss缺对空,而且仇恨全在队友身上,输出环境完美。炸就完事了,表现强于琳恩。

“雪国的野兽” 

⭐⭐⭐

标准对局,破boss特动阶段的护盾能力不够强因此差了一口气。