【二重螺旋】塔比瑟角色评测/养成攻略 塔比瑟魔之楔搭配 塔比瑟配队以及输出手法

角色情报
基础信息
塔比瑟
属性:水属性
定位:技能增伤辅助
武器精通:单手剑/弓
角色获取方式:梦魇残声-西比尔LV50
80级基础属性:
水属性攻击:256.06
生命:1444
护盾:1444
防御:300
最大神智:150
技能威力:100%
技能范围:100%
技能耐久:106%
技能效益:100%
专属武器
孤子的缚锁
武器类型:单手剑
获取方式:梦魇残声-西比尔LV40
武器技能:
触发概率+75.0%。水属性角色使用此武器造成的伤害触发额外效果时,为其他队友附加攻击提高33.0%,持续6.0秒。
80级基础属性:
贯穿攻击:251.04
暴击率:22%
暴击伤害:215%
攻击速度:1
触发概率:52.5%
溯源解析
省流:6个溯源均对她的辅助能力没有提升,再加上她的密函需要占用周本次数,建议留周本给别的更需要的资源。
角色简评
技能增伤辅助,定位为助战而非主战,除此之外本身的技能组也能提供对杂兵的控制能力。目前来说能辅助技能C的只有塔比瑟,属于无可替代的定位。不过整体数值不算特别突出,仅仅是没有更好的选择,后续版本如果推出新的技能增伤辅助比较容易被替代。角色密函来源是周本梦魇残声的西比尔,推荐武器【告谕密音】【孤子的缚锁】同样也产出自西比尔。
技能介绍
主动
终结技
正义群殴!

核心机制是触手,因此先介绍召唤触手的终结技。触手的伤害较低可以忽略不计,主要作用是卡敌人位置和抓取杂兵,每个触手可以串起2个杂兵进行硬控,算是不错的团控技能,在非boss战都有很好的发挥。
战技
拿手把戏!

e的效果是强化触手并让触手进行一次攻击,但是真正的主要作用还是提供给全队的的技能增伤,也是她作为辅助的主要价值。提升技能耐久可以延长增伤持续时间。因此魔之楔尽量需要技能耐久。
被动

通过远程武器的暴击有概率打出额外的触手,因此作为助战要携带远程武器而非近战武器,魔之楔则要多堆暴击率和攻速,因为召唤触手是暴击后几率产生。


技能升级顺序
【拿手把戏!】>【闹剧开幕!】>【正义群殴!】
技能增伤在战技上,被动只需要点到被动2和3的前置等级即可,主要目的只是为了点出奇技这个助战被动。作为辅助不用吃那么多资源。
推荐武器
近战武器

综合来说专武【孤子的缚锁】是最推荐的选择,通过触发效果可以给队友提升攻击力。但是在单机的情况下助战只能携带一把武器,个人更推荐携带远程武器而非近战武器,再加上这把武器需要专门刷取,个人建议有联机需求的前提再刷。推荐选择远程武器的主要原因是不容易被怪打死或者把怪引走。
远程武器

弧光百劫最大的优势在于能直接通过达到45级历练等级后的奖励入手,不需要专门刷取,不占用资源。本身提供的技能耐久和辅助能力也完全契合塔比瑟的需求,只需要堆一下暴击率即可。作为助战的情况优先选择此武器。

同样在西比尔处产出的告谕圣言自带暴击率加成,能更加稳定的堆满暴击率,配合本身双枪的高攻击频率可以有效的打出触手。相比之下更推荐需要塔比瑟提供控制的情况下携带。
推荐阵容
塔比瑟本身定位是助战,因此以技能伤害为核心的主战都可以用她做辅助。目前版本有以下推荐的选择:





魔之楔推荐
优先级:角色>远程武器>近战武器,作为助战角色的话近战武器可以无视
角色魔之楔

【激荡寒波】+【全盛·安神】/【全盛·振奋】+【羽翼·鼓舞】+【炽灼·鼓舞】*2+【炽灼】+【永恒·克己】+【永恒】
实际上作为辅助挂件不需要完全毕业,带上【全盛·安神】基本上就能发挥全部作用了。最大化价值的话携带【激荡寒波】可以额外增加全队攻击,因此需要堆攻击力。而水系没有【炽灼·永恒】,因此堆技能耐久只能用蓝色和粉色的牧神系列。
远程武器魔之楔

【攻势·专注】+【专注】+【专注·厚重】+【迅捷】+【叠影】
作为助战的要求并不高,远程武器尽可能的堆满暴击率就行,剩下就堆攻速和多重射击。综合来说收益也没有特别高,不值得吃武器移转模块。可以优先提升主战的配置。
近战武器魔之楔

【迅捷】+【缠缚】+【幻光闪烁】+【连环·缠缚】+【领界】
近战武器在单机的情况下基本用不上,联机的话可以进行配置。专武【孤子的缚锁】需要触发效果才能带来增伤,而且持续时间较短,因此堆触发概率和攻速即可。当然这部分优先级较低,可以先养别人。



