【二重螺旋】战斗系统介绍

战斗形式
1、单机模式
玩家可以操纵1个主战角色进行战斗,同时2个协战角色交给AI操纵来组成一个战斗小队,一个战斗小队最多可以出战三名角色。

(单机模式下,按住T,可以在战术背包中召唤出2个ai队友)
2、联机模式
如果和好友联机的话,会根据联机人数减少AI操纵协战角色的数量。

(最多支持4人联机)
战斗玩法
游戏内的战斗相关玩法主要有四种,分别是:委托、沉浸式剧院、迷津、梦魇残响
在日常战斗中怪物有概率掉落嗅盐、弹药补给箱等可以在战斗回复血量、神智、远程武器子弹数的道具,增加角色续航能力,因此群怪环境下,角色的续航能力普遍比较强。
但是单怪环境,这些道具的掉落会大幅度减少,就会比较考验角色本身的输出能力和续航能力。
因此不同玩法下角色的强度也会有一定的区别
1、委托
需要预设阵容,进入战斗前搭配好阵容,在战斗中不能使用协战印记。
战斗形式多样,战斗过程中怪物大多以精英怪和普通小怪的形式出现。

2、沉浸式剧院
需要预设阵容并锁定阵容出现的角色/武器/魔灵,战斗中不能使用协战印记。
战斗形式为连续关卡通关,怪物类型涵盖BOSS、精英怪、普通小怪,怪物存在属性弱点,有明显利好角色。

3、迷津
肉鸽玩法,玩法内魔之楔不生效,也不能使用协战印记。
战斗形式以作战/奇遇/BOSS为主,怪物类型涵盖BOSS、精英怪、普通小怪。

4、梦魇残响
周本,战斗中可以使用协战印记,怪物类型为单体boss。

协战角色
协战角色使用范围:大世界探索、梦魇残响,通过协战印记召唤协战角色辅助战斗。
协战角色召唤方法:
玩家可以通过整备—战术背包来配置协战印记。

协战印记角色只能装备一把武器。

配置好协战印记之后,可以通过长按T键打开战术背包,点击印记即可召唤协战角色。

玩家可以配置若干个协战印记,但是最多只能召唤两位角色。

攻击类型
一个角色的战斗方式主要有三种:近战武器攻击、远程武器攻击、技能攻击

其中,三种攻击类型除非有额外说明,大部分情况下三者互不干扰,比如说:
近战武器的养成不会影响到技能攻击和远程武器攻击的伤害,其他也是同理。


(左图为近战武器,右图为远程武器,这些属性互不影响)
技能攻击
①角色技能造成的攻击,伤害和技能效果往往取决于角色基础属性(包括属性攻击力、生命值、防御力等)、技能威力、技能效益、技能耐久、技能范围、昂扬/背水。
②角色技能不会造成暴击,少数角色的技能会和武器的特定属性关联,比如

(妮弗尔夫人的被动技能会基于远程武器的触发概率)
释放技能会消耗神智,目前神智回复手段主要有,随时间回复、怪物掉落凝神嗅盐、特定魔之楔、特定武器、特定魔灵、技能回复这几种。

(如武器:追忆的残影,武器造成暴击时有概率恢复神智)
③大多数依赖技能输出的角色,往往都会有比较高的神智消耗,会影响到角色本身的若干搭配。

(赛琪的技能神智消耗比大部分角色都高)
近战武器攻击
角色近战武器造成的伤害,伤害取决于:角色属性攻击力、武器攻击力、昂扬/背水。
近战武器伤害有4种:普通攻击、蓄力攻击、下落攻击、滑行攻击。
近战武器攻击目前的主流模式还是通过普通攻击打出高连击数,然后蓄力攻击消耗掉连击等级。
普通攻击:除蓄力攻击之外,其他三种近战武器攻击命中敌人时会获得连击点数。
连击点数达到一定程度之后会获得连击评级,分别为D/C/B/A/S,分别需要的连击点数为0/15/40/70/120

(如图所示,攻击敌人时右侧会出现评级和连击点数)
蓄力攻击:会消耗所有的连击点数,并根据连击等级增加本次蓄力攻击造成的伤害,分别造成1/2/3/5/8倍伤害。

(使用蓄力攻击后,连击图标会消失,同时提高伤害)
下落攻击:玩家在跳跃过程中进行攻击,可以快速落地。

(角色跳起来或处于空中时,按下攻击键即可触发下落攻击)
滑行攻击:时玩家在奔跑时按下蹲键滑行的时候进行攻击,可以对前方进行一次范围比较大的攻击。

(滑铲期间按下攻击键即可使用滑行攻击)
远程武器伤害
角色远程武器造成的伤害,伤害取决于:角色属性攻击力、武器攻击力、昂扬/背水。
远程武器伤害可以解决大部分角色技能缺乏对空能力的缺点。
远程武器的使用:实战中鼠标右键攻击即为远程武器攻击。

(按下鼠标右键后会自动进行射击)
主要攻击类型有3种:射线、爆炸、子弹
但是即便是相同的攻击类型,出伤形式也是不尽相同的,武器本身也有弓/单枪/双枪/榴炮/霰弹枪/突击枪六种类型。

(6种远程武器)
子弹回复方法:远程武器有子弹量限制,实战中想要回复子弹量,只能通过战术背包装备弹药补给箱,或者是怪物掉落弹药补给箱来补充子弹量。

(可以使用战术背包中的弹药补给箱来恢复弹药)
额外效果
角色武器、部分技能造成伤害的时候,会有概率触发额外效果。
触发额外效果时,该次攻击会直接结算一次额外效果伤害,后续也会给敌人施加持续伤害的debuff,额外效果持续伤害层数最多为6层,具体效果如下:

(光/暗属性有额外的效果)
武器伤害类型
武器伤害类型分为3种:震荡、贯穿、切割
三种攻击类型分别会在触发额外效果时候,对敌人的护盾值/战姿/生命值造成额外的伤害。
不过大部分情况,因为角色本身已经有了适配的专武,所以很少会因为攻击类型而去刻意选择武器。



(上图为3种武器类型的额外效果)

