【二重螺旋】利兹贝尔角色评测/养成攻略 利兹贝尔魔之楔搭配 利兹贝尔配队以及输出手法

嗯,咳。我乃莉兹贝尔,艾利西安传颂会“七美德”之“坚忍”······候补。因至高的“塔”之名因至圣的艾利西安九神之名,因······因什么来着······呜,麻烦死了!总之,你要叫我“坚忍”大人,懂了吗?
角色情报
角色信息
菲娜
属性:光属性
定位:同律武器伤害输出
武器精通:单手剑/霰弹枪
角色获取方式:"迷津"各难度首次通关
Lv.50"雪国的野兽"
角色基础属性
光属性攻击力:451.88
生命:1130
护盾:1130
防御力:240
最大神智:150
技能威力:100%
技能范围:100%
技能耐久:115%
技能效益:100%
溯源解析

释放战技提高攻击力,持续时间不受技能耐久影响,需要时常注意一下BUFF剩余时间。

对群环境获得连击点数更快,虽然被动技能可以根据连击等级强化触发概率,但是受限于攻速,对单情况下对连击点数的获取能力提升较小。

适当降低S连击等级需要的连击点数,可以更快达到S连击等级,但是总的来说提升不是很大。

核心溯源,光属性追加伤害只能通过武器伤害触发,武器造成伤害的时候,会额外造成30%的伤害,蓄力攻击也可以触发,相当于30%的独立乘区,需要注意的[萨麦尔]的蓄力攻击伤害结算之后才会给自己添加BUFF,并且持续时间也不受技能耐久影响,因此为了保证伤害最大化一定要注意在BUFF持续时间,简单来说就是要在15秒内达到S连击等级并进行蓄力攻击。
角色简评
「利兹贝尔」可以通过终结技,转换为近战同律武器形态,是一个以蓄力攻击主要核心输出手段的角色,实战中需要尽可能较高的连击点数,来获得更高的蓄力攻击倍率加成,同时高连击等级还可以给利兹贝尔提供非常可观的攻击范围和触发概率,「利兹贝尔」是一个极致对群的角色,打击感和战斗体验是非常好的;但是,她的对单能力也非常差,较慢的攻速让他在面对单体角色时,很难通过普攻打出比较高的连击点数,消耗神智获取连击点数的手段也不能长久释放,因而是一个主战场在群体怪物环境的角色。
技能解析
主动技能演示
战技
以坚忍之名

一个位移技能,一般不常用,解锁第一溯源之后可以通过释放战技获得攻击BUFF,其他情况作用不大。
终结技
我不忍啦!

核心技能,切换至同律武器形态,可以通过蓄力攻击,消耗神智获得连击点数,达到高连击等级后的蓄力攻击拥有更高的伤害倍率加成。
向前飞跃,沿途造成3次光属性范围伤害,之后下落,造成光属性范围伤害。
将近战武器切换为[萨麦尔]并对面前范围内的敌人造成光属性伤害。使用[萨麦尔]期间再次使用此技能时收回[萨麦尔]。
使用[萨麦尔]进行普通攻击时,会进行最多四段的连续攻击。
使用[萨麦尔]进行蓄力攻击需要消耗神智,可以长按维持蓄力状态,蓄力期间获得[不坚忍],每0.5秒消耗神智并获得连击点数。
长按结束、神智不足或连击等级达到最高时释放蓄力攻击,对面前范围内的敌人造成光属性伤害。
[不坚忍]
受到伤害时不会产生僵直,受到的伤害降低。
被动技能解析

哼!!
连击等级提高时,对自身周围的敌人造成光属性伤害,并使[萨麦尔]受到强化。
连击等级提高至C/B/A/S时,[萨麦尔]的强化等级对应提高至1/2/3/4级。失去连击等级后,[萨麦尔]的强化等级额外持续一定时间。
自身根据[萨麦尔]的强化等级,获得同律武器的攻击范围和触发概率提高。
技能解析
连击等级提高之后,会获得同律武器的攻击范围和触发概率提升的BUFF,并且蓄力攻击消耗连击等级之后,BUFF还会持续一段时间,可以适量堆叠一些技能耐久来延长BUFF时间。

越想越气!!!
连击等级S释放[萨麦尔]蓄力攻击后,[不坚忍]效果额外持续一定时间。
技能解析 释放完S级连击的蓄力攻击之后,还会有等同于【哼!!】蓄力攻击之后的BUFF时间的霸体抗打断效果。

朱辉散射
[仅在作为协战同伴登场时生效]
自身和光属性队友攻击提高。
技能解析
【利兹贝尔】的定位偏向于主战角色,一般不需要点出这个被动技能。
角色操作手法
可以开局使用终结技切换至同律武器状态,然后先通过走位和普攻聚怪,然后连击点数较高、且最好连击点数为十的倍数时,进行蓄力重击,S级蓄力之后打出即可,不建议直接蓄力,否则会导致神智完全消耗完都不一定能打出一个S连击,可以根据蓄力情况,选择蓄力的时候可以和魔灵支援一起使用,用来对轴让伤害最大化,蓄力攻击的时候一定要注意搭配主角等辅助角色提供的BUFF是否还在持续时间内,因为利兹贝尔连续打出高额伤害的能力较弱,所以尽量在BUFF比较满的情况下释放蓄力重击。
技能加点推荐
终结技【我不忍啦!】>被动【哼!!】>战技【以坚忍之名】
角色搭配
武器推荐
远程武器推荐
首选
技能威力

备选
攻击力提升

备选
攻击力提升

近战武器推荐
首选
技能威力

备选
攻击力提升

阵容推荐




魔之楔养成顺序推荐
角色>远程武器>近战武器
角色魔之楔推荐

对于【利兹贝尔】来说,只需要考虑追求伤害最大化即可,【金乌之色散成霓】提供的暴击率加成对于暴击加成相对较少的[萨麦尔]来说还是比较重要的,技能耐久主要影响被动技能的攻击范围、触发概率、霸体的持续时间,可以根据自身需求,适当将【契约者之炽灭】更换为【契约者之炽灼·永恒】,但是耐受值消耗会更高,这里推荐的魔之楔搭配只需要两个转移模块,如果需要搭配【契约者之炽灼·永恒】就必须要第三个转移模块才能实现;【全盛·昂扬】和【天光·极昼】都有独立乘区加成,优先级也很高。

远程武器魔之楔养成推荐
通用魔之楔推荐

远程武器主要用于帮助【利兹贝尔】处理空中或者其他情况无法攻击到的角色,大部分远程武器正常培养的情况下都可以使用,【赘生】可以最大化增加【利兹贝尔】本身的伤害,远程武器的魔之楔方面,可以围绕影响输出的属性进行选择,比如攻击力、贯穿/震荡/切割攻击力、暴击率、暴击伤害、多重射击、触发概率、射速等都可以进行选择。

近战武器魔之楔推荐
大部分情况下,【利兹贝尔】的近战武器基本都是使用自己的同律武器,近战武器选择一把【枯朽】就是对角色最大的提升了,至于说武器等级、魔之楔对于【利兹贝尔】来说,几乎没有提升,可以根据自己拥有的魔之楔进行任意搭配即可。
同律武器魔之楔推荐
【利兹贝尔】是当前版本唯二的近战同律武器持有者,同律武器魔之楔选择上,选择泛用的双攻击、双暴击即可。



